2007年06月30日
llOwnerSay の色
昨日のエントリで llOwnerSay の chat text の色がデフォルトで変わる、、、ということを書きましたが、早速ためしてみました。
SS (Screen Shot) の上のテキストが llSay, 下のテキストが llOwnerSay になります。

変わってる!
だけど、、、このピンク、見づらい~
こういう時はだいたい調整可能なはず、、、と思い、Preferences (日本語版は「好み」。 1.18以降は「環境設定」) の中で設定項目を探してみると、、、ありました。
.
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SS (Screen Shot) の上のテキストが llSay, 下のテキストが llOwnerSay になります。

変わってる!
だけど、、、このピンク、見づらい~
こういう時はだいたい調整可能なはず、、、と思い、Preferences (日本語版は「好み」。 1.18以降は「環境設定」) の中で設定項目を探してみると、、、ありました。
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2007年06月29日
Restart 完了とVoiceFL
Official Linden Blog より。
すでに SIM のリスタートが完了して、いくつかの Fix (修正)がサーバー側に当てられたようです。
この前ご紹介した Notecard の件も Fix としてあてられたようですが、興味深かったのは llOwnerSay に関する機能追加ですね。
* SVC-21: Request for making identification of llOwnerSay messages possible
Jira サイトの Description には以下の説明があります。
[引用]
The grid tells the viewer that a message comes from an object, but doesn't specify whether everybody or only the owner can see it (llOwnerSay).
(llOwnerSay で) Grid (サーバー) はビューアーに対してオブジェクトからメッセージが発せられていることを示しますが、全員が見えているのか、オーナーだけが見えているのか明示していません。
[中略]
The request is that the server send llOwnerSay messages with a ChatType of 7, which would correspond to a CHAT_TYPE_OWNER = 7 enum value in the EChatType enum in the client.
(機能追加の)リクエストはサーバーが llOwnerSay メッセージを送る際に ChatType of 7 を使い、クライアントの EChatType enum の 値の CHAT_TYPE_OWNER=7 に一致させるというものです。
[以下、略]
[/引用]
というのも、、、例のパーソナル辞書玉を作ってためしているときに「これ、本当に他の人からみえてないのかしら、、、」と不安になったからです。この追加機能、ちょっとまだ試していませんが、こういう追加機能はうれしいですね。
また、Voice First Look Viewer も 1.17.2.119 にリビジョンアップされていました。
Voice First Look Viewer のダウンロードはこちら。
が、、、この2日間、In できてません、、、
すでに SIM のリスタートが完了して、いくつかの Fix (修正)がサーバー側に当てられたようです。
この前ご紹介した Notecard の件も Fix としてあてられたようですが、興味深かったのは llOwnerSay に関する機能追加ですね。
* SVC-21: Request for making identification of llOwnerSay messages possible
Jira サイトの Description には以下の説明があります。
[引用]
The grid tells the viewer that a message comes from an object, but doesn't specify whether everybody or only the owner can see it (llOwnerSay).
(llOwnerSay で) Grid (サーバー) はビューアーに対してオブジェクトからメッセージが発せられていることを示しますが、全員が見えているのか、オーナーだけが見えているのか明示していません。
[中略]
The request is that the server send llOwnerSay messages with a ChatType of 7, which would correspond to a CHAT_TYPE_OWNER = 7 enum value in the EChatType enum in the client.
(機能追加の)リクエストはサーバーが llOwnerSay メッセージを送る際に ChatType of 7 を使い、クライアントの EChatType enum の 値の CHAT_TYPE_OWNER=7 に一致させるというものです。
[以下、略]
[/引用]
というのも、、、例のパーソナル辞書玉を作ってためしているときに「これ、本当に他の人からみえてないのかしら、、、」と不安になったからです。この追加機能、ちょっとまだ試していませんが、こういう追加機能はうれしいですね。
また、Voice First Look Viewer も 1.17.2.119 にリビジョンアップされていました。
Voice First Look Viewer のダウンロードはこちら。
が、、、この2日間、In できてません、、、
2007年06月28日
お買い物の神様...
いろいろな神様降臨の話をエントリしましたが、お買い物の神様はすでに一心同体となっており、、、(笑
今回はショップの探し方について、ちょっとした方法をご紹介したいと思います。
slexchange.com などの Web 検索サービスや、SL Viewer の Search - Classified の広告からお目当てのものを探す、、、という方法が一般的だと思いますが、よく、街角で見かけたものが気になって、「これどこで買えるんだろう?」と思ったことありませんか。
以前紹介した「生活消費者センターは無いから、、、」と同じといえば同じなんですが、前回の紹介の仕方はネガティブで「詐欺にあわないように」みたいな感じだったので、、、
たとえば、、、以下のメッセージボード(実はすでに持っていますが(笑、、、例としてw)が、、、とても便利そうですし、欲しくなったとします。(Taiさん、使わせてもらいました。。。)

このグッズに関する オーナー、クリエーターの情報はパイメニューの Inspect から参照することができます。
[more] を押して、3枚目(?)のメニューに [Inspect] があります。

ここで、この商品の作者である Creator の Profile を参照します。
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今回はショップの探し方について、ちょっとした方法をご紹介したいと思います。
slexchange.com などの Web 検索サービスや、SL Viewer の Search - Classified の広告からお目当てのものを探す、、、という方法が一般的だと思いますが、よく、街角で見かけたものが気になって、「これどこで買えるんだろう?」と思ったことありませんか。
以前紹介した「生活消費者センターは無いから、、、」と同じといえば同じなんですが、前回の紹介の仕方はネガティブで「詐欺にあわないように」みたいな感じだったので、、、
たとえば、、、以下のメッセージボード(実はすでに持っていますが(笑、、、例としてw)が、、、とても便利そうですし、欲しくなったとします。(Taiさん、使わせてもらいました。。。)

このグッズに関する オーナー、クリエーターの情報はパイメニューの Inspect から参照することができます。
[more] を押して、3枚目(?)のメニューに [Inspect] があります。

ここで、この商品の作者である Creator の Profile を参照します。
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2007年06月27日
今日はサーバー落ちません

あれれ、今気がつきました。
今日6月27日の午後10時からサーバーとまります~とご案内しましたが、、、キャンセルされたようですね。
元ネタはいつもの Official Linden Blog の "Release Update: 1.18.0 Postponed, 1.17.2 Viewer pending".
そこには以下の記述があります。要点だけ抜粋しました。
[引用]
Second Life 1.18.0 has been postponed to Wednesday, July 11th. The scheduled downtime for June 27th is canceled.
[/引用]
Second Life 1.18.0 (のリリース)は7月11日の水曜日に延期されました。計画していた6月27日のダウンタイムはキャンセルされました。
[引用]
We’ll be releasing an Optional Viewer update, Second Life 1.17.2,....
[/引用]
1.17.2 という オプションのビューアーの更新版をリリースする予定です、...
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2007年06月27日
いろいろな神様降臨中(笑
この前は 動画の神様、その前は Hair の神様が降臨中だったのですが、最近のエントリの傾向(詐欺注意などもそう)でおわかりになられるように、今は Script (スクリプト) の神様が降臨中です... 昔プログラミングを少しだけしたことありますが、もう何年もやっていない、、、なので、、、まったくの素人ではないのですが、現在やっているわけではない、、、そんなレベルです。
きっかけは Crafters Cup Vol6 の出品用 Chat Keyboard をいじってからだったりw
マトリックス風味な GOODS は SL にたくさんあり、、、、で、すでにどこかで、だれかが作っているとは思うのですが、あの「だらだら」と緑の文字がスムーズに流れる パネルを表示する Chat Keybord が欲しくて、、、Crafters Cup とは関係なく、ひそかに作っていたんです。

で、Cup に出品するなら、、、と、「こんな風にうごけばいいのに」と思った機能を追加するために関数みたり。。。
・ 使わないときはサイズを小さく、使うときに大きく (llGetSize, llSetSize...)
・ 消えるときは「一瞬」で消えるのではなく、徐々に小さくなってから消える (for, llSleep, llSetLinkAlpha..)
・ 邪魔かもしれないけど、緑の光もの(パーティクル)笑 をいれてみる (PSYS, llMessageLinked...)
本体よりも、デモ・ディスプレィ用のオブジェクトのほうに時間をかけてしまったり(笑
・ チャットキーボートのイベントではなく、タイマーで出たり、消えたり (timer)
・ ディスプレイ用なので「クルクル」回る (llTargetOmega...)
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きっかけは Crafters Cup Vol6 の出品用 Chat Keyboard をいじってからだったりw
マトリックス風味な GOODS は SL にたくさんあり、、、、で、すでにどこかで、だれかが作っているとは思うのですが、あの「だらだら」と緑の文字がスムーズに流れる パネルを表示する Chat Keybord が欲しくて、、、Crafters Cup とは関係なく、ひそかに作っていたんです。

で、Cup に出品するなら、、、と、「こんな風にうごけばいいのに」と思った機能を追加するために関数みたり。。。
・ 使わないときはサイズを小さく、使うときに大きく (llGetSize, llSetSize...)
・ 消えるときは「一瞬」で消えるのではなく、徐々に小さくなってから消える (for, llSleep, llSetLinkAlpha..)
・ 邪魔かもしれないけど、緑の光もの(パーティクル)笑 をいれてみる (PSYS, llMessageLinked...)
本体よりも、デモ・ディスプレィ用のオブジェクトのほうに時間をかけてしまったり(笑
・ チャットキーボートのイベントではなく、タイマーで出たり、消えたり (timer)
・ ディスプレイ用なので「クルクル」回る (llTargetOmega...)
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2007年06月26日
日本語対応とグリッドダウンタイム情報

恒例のグリッドダウンタイム情報なんですが、今回のバージョンアップは日本語対応へ力が入ったモノになりそうですね。
次回のグリッドタウンタイム
6月27日(水)午後10時~6月28日(木)午前4時までの6時間
Official Blog で公開されている今回の変更には、日本語関連のものがいくつかあります。以下、私が気になったものです。
Changes:
* Added Japanese and German language installers (Windows only)
インストーラーが日本語に。
* More Viewer interface elements and text has been translated to Japanese and German.
ビューアーのインターフェスの各要素、文字が日本語(とドイツ語)に翻訳。
* F1 Help will now open an external browser to language specific support websites for Japanese, Korean and Portuguese based on client’s language.
F1 ヘルプは、クライアント(ビューアの設定だと思います)の設定をベースにして、言語対応したサポート Web サイトを外部ウィンドウ(別ウィンドウ)として開きます。
Bug fixes:
* Fixed SVC-52: UTF-8 characters read from notecards are lost
UTF-8 文字が Notecards から読めない件への修正。
なるるw
そこで、はじめてベータ Grid / ベータビューアー(1.18.0(1))をインストールしてみることに。
(ほら、Live Grid 落ちているとき、、、遊べるから(笑))
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2007年06月25日
伝説のギタリスト....
先週の土曜日は「Rock'n Roll Night」というテーマの ASUKA/Raizeen ダンスナイトでした。
みなさん、それぞれ楽器を持ってこられたり、会場設置の楽器を演奏しながらのダンスパーティとなったわけです。
キーボードとコラボw

この前ご紹介したギターを演奏w

このストラト、、、お値段、AO、いいんですが、サイズが少し大きいのが、、たまにキズw
うはぁ、、あの 2,950L$ のレスポールw

が、、、、その中で、、、あの「伝説のギタリスト」を発見!!!!
この、、、、左利きの、、、、ギタリストは、、、えええっ?
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みなさん、それぞれ楽器を持ってこられたり、会場設置の楽器を演奏しながらのダンスパーティとなったわけです。
キーボードとコラボw

この前ご紹介したギターを演奏w

このストラト、、、お値段、AO、いいんですが、サイズが少し大きいのが、、たまにキズw
うはぁ、、あの 2,950L$ のレスポールw

が、、、、その中で、、、あの「伝説のギタリスト」を発見!!!!
この、、、、左利きの、、、、ギタリストは、、、えええっ?
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2007年06月23日
詐欺注意
まぁ、、、ユーザーが増えると、いろいろな人が出てくるのは仕方ないことですが、詐欺、詐欺まがいな行為は嫌なものです。
この前の白虎のプレ・オープニング パーティ中も、ASUKA の GROUP IM で詐欺についての情報共有がおこなわれていました。
Wear や Rez しただけでお金が、、、という方もいらっしゃいましたが、、、(この SLMAME ブログでもいらっしゃいましたね)
お金が他の人にわたる仕組みは llGiveMoney という LSL (Linden Scriptin Language) の Function を使っているわけです。ええっ!そんな危ないスクリプトがあるの、、、と思われる方もいらっしゃるかもしれませんが、、、
自分がクラブのオーナーになって、お客様に Dance パッドや、マネーツリーみたいなもので、ある特定のアバターに対してお金を配っているそんな機能・仕組み、、、そう考えれば理解しやすいのかもしれません。
それでも、、、オブジェクトがお金を扱うような動きをする場合は、たとえ自分が所有者になっているオブジェクトでも PERMISSION_DEBIT の許可が必要なので、、、以下のダイアログが出ると思うのですけど、、、でも、このダイアログは日本語版でも「英語」なんですね。。。

これ、このブログのためにオブジェクトが所有者からお金をとって、特定のアバターに渡すスクリプト入りのモノをつくってみたんですけど、伏せている名前のところには「自分の名前」が入ります。なので、この所有者が私だったら日本語に訳すと
Whitfield が所有しているオブジェクト "Object (オブジェクト名が入ります)" が、あなたから Linden dollars (L$) を受け取りたいのですが、、、、これって OK ですか?
と聞いているわけです。
これに [はい]/[YES] を押してしまえば、後は、詐欺を仕掛けた輩にとっては、好き放題できる、、、、という仕組みです。
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この前の白虎のプレ・オープニング パーティ中も、ASUKA の GROUP IM で詐欺についての情報共有がおこなわれていました。
Wear や Rez しただけでお金が、、、という方もいらっしゃいましたが、、、(この SLMAME ブログでもいらっしゃいましたね)
お金が他の人にわたる仕組みは llGiveMoney という LSL (Linden Scriptin Language) の Function を使っているわけです。ええっ!そんな危ないスクリプトがあるの、、、と思われる方もいらっしゃるかもしれませんが、、、
自分がクラブのオーナーになって、お客様に Dance パッドや、マネーツリーみたいなもので、ある特定のアバターに対してお金を配っているそんな機能・仕組み、、、そう考えれば理解しやすいのかもしれません。
それでも、、、オブジェクトがお金を扱うような動きをする場合は、たとえ自分が所有者になっているオブジェクトでも PERMISSION_DEBIT の許可が必要なので、、、以下のダイアログが出ると思うのですけど、、、でも、このダイアログは日本語版でも「英語」なんですね。。。

これ、このブログのためにオブジェクトが所有者からお金をとって、特定のアバターに渡すスクリプト入りのモノをつくってみたんですけど、伏せている名前のところには「自分の名前」が入ります。なので、この所有者が私だったら日本語に訳すと
Whitfield が所有しているオブジェクト "Object (オブジェクト名が入ります)" が、あなたから Linden dollars (L$) を受け取りたいのですが、、、、これって OK ですか?
と聞いているわけです。
これに [はい]/[YES] を押してしまえば、後は、詐欺を仕掛けた輩にとっては、好き放題できる、、、、という仕組みです。
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2007年06月22日
魔法の絨毯とバベルの隠し部屋
なんか、ハリーポッターのタイトルみたいですが(笑
昨日行われた白虎プレ・オープン パーティのレポートです~
とにかく、昨日は PC の調子が悪くて悪くて。。。
ダンスのところの SS などは一枚もとれず(泣
でも、10時からはじまったパーティには続々と人があつまり、、、
おもしろかったのは、前回のエントリでご紹介しましたが、SIM お披露目の見学で、白虎の坂道をみなさんが(20名前後はいたと思います)そぞろ、ぞろぞろと歩いて移動する絵。(ごめんなさい、これも SS とれず、、、)
Tiny アバターは階段あがれず、、、そのごにょごにょと苦労している姿がまたかわいく(笑
坂道の最終地点には「バベルの塔」があるわけですが、全員が全員 200m 以上いける Flying 装置をもっているわけはなく、、、、そこででてきたのが「魔法の絨毯」。
これが、、、楽しかったw
さぁ、tac ちゃんの運転で、いざ出発~
月がとってもきれいです。
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昨日行われた白虎プレ・オープン パーティのレポートです~
とにかく、昨日は PC の調子が悪くて悪くて。。。
ダンスのところの SS などは一枚もとれず(泣
でも、10時からはじまったパーティには続々と人があつまり、、、
おもしろかったのは、前回のエントリでご紹介しましたが、SIM お披露目の見学で、白虎の坂道をみなさんが(20名前後はいたと思います)そぞろ、ぞろぞろと歩いて移動する絵。(ごめんなさい、これも SS とれず、、、)
Tiny アバターは階段あがれず、、、そのごにょごにょと苦労している姿がまたかわいく(笑
坂道の最終地点には「バベルの塔」があるわけですが、全員が全員 200m 以上いける Flying 装置をもっているわけはなく、、、、そこででてきたのが「魔法の絨毯」。
これが、、、楽しかったw
さぁ、tac ちゃんの運転で、いざ出発~
月がとってもきれいです。
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2007年06月21日
白虎 プレ・オープニング
今日からのイベントなので、、、本日2回目の投稿w
以前のエントリで紹介した「バベルの塔」がある BYAKKO (白虎) SIM ですが、今日の午後10時から プレ・オープニングということで正式にお披露目開始になります。

プレ・オープンですから、テナントさんもまだ入っていない状態ですが、SIM の雰囲気はわかるくらいの完成度になったようです。
こんな感じの公共の場があったり、


地中海、ギリシャ風な雰囲気をテーマとしているのでこんなのがあったり、、、
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以前のエントリで紹介した「バベルの塔」がある BYAKKO (白虎) SIM ですが、今日の午後10時から プレ・オープニングということで正式にお披露目開始になります。

プレ・オープンですから、テナントさんもまだ入っていない状態ですが、SIM の雰囲気はわかるくらいの完成度になったようです。
こんな感じの公共の場があったり、


地中海、ギリシャ風な雰囲気をテーマとしているのでこんなのがあったり、、、
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2007年06月21日
Rock'n Roll Night だから、、、

前にちょっとだけご紹介しましたが、今週土曜日の ASUKA/Raizeen の Dance テーマは「Rock'n Roll Night」。
そこで前々から欲しいと思っていた ギター を探してみたのですが、、、
たくさんありますね。ほんとうに。
すでに持っている人や、詳しい人に聞くのももちろんいい方法ですが、こういった場合の調べ方や、ギター作成にも複数の方法があるようなので、それをご紹介したいと思います。
まず、out-world (= 普通の Web の世界) だと、やはり SLX (SL Exchange) をよく使っています。
http://slexchange.com/index.php
こちらの Search the Marketplace で "Guitar" といれると、、、200 以上のギターがヒットしました。
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2007年06月20日
パーティクル
Club で踊る時の飾り、Vehicle (乗り物) の炎・噴射、アクセサリの輝き、、、などでよく Particle (パーティクル、パーチクル、Lucy さんは「光り物」といった。。。笑) を見るわけですが、なかなか自分で Particle を利用したものを作ろうとすると敷居が高いですね。
Freebie などで Full Perm の Particle もののスクリプトなどを見ていると、たまーに、ものすごくわかりやすいスクリプトなどに出会うとうれしくなるわけですが、この Particle、以前、この slmame ブログでもおなじみの Harayoki さんのブログで紹介されていたことが今更のように理解でき。(笑
Particle の動きは 3D 的なんですが、実際に表示されている個々の「粒子(=Particle)」は 2D なんだ、、、という、いまさらわかったの?と言われそうなことです。(笑
Hirayoki's 見つめる広告:しつこいPOP (シーリズものになってますので、、、最新のものを参照してくださいね)
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Freebie などで Full Perm の Particle もののスクリプトなどを見ていると、たまーに、ものすごくわかりやすいスクリプトなどに出会うとうれしくなるわけですが、この Particle、以前、この slmame ブログでもおなじみの Harayoki さんのブログで紹介されていたことが今更のように理解でき。(笑
Particle の動きは 3D 的なんですが、実際に表示されている個々の「粒子(=Particle)」は 2D なんだ、、、という、いまさらわかったの?と言われそうなことです。(笑
Hirayoki's 見つめる広告:しつこいPOP (シーリズものになってますので、、、最新のものを参照してくださいね)
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2007年06月19日
Digital Free Style :)
最近、SL の動画が増えてきて楽しいですよね~
前にもいくつかご紹介したのですが (1, 2) 最近はその動きが加速しているように思われ。
以下は、他の方のブログでも紹介しているのでかぶりますが、、、
たまたま自分の動画置き場も Soapbox だったので、Kabuki のビデオはすぐに見つけたのですが、その編集のすばらしさ、、、プロの仕事w

KABUKI in Second Life
このビデオ作成者の方のSoapbox を選んだ理由が私と同じでうれしかったりw
それに、、、ほんとうにかわいいのが avenys! これですよね~。

hanahanaJP's videos
うんうん、ビデオもものすごく SL らしくていいですねw もう、大ファンになりました。
彼女たち、ほんとデジタル・アイドルですねw (いや、、、アーティストかな)
私はこれまで趣味・仕事とかでもあまりこの手の動画編集は係わってなかったので、使っているものはすべて「おまけ」「無料体験」ソフトだったりしますが、、、シロートはシロートなりに楽しめるのがいいですね。
で、、、昨日は恒例の LUCY PMN TOP 10 は、 LUCY さんお休みで LINZOO さんの DJ で、、、、ライブ・ストリーミングでみんなで踊り、、、昨日月曜日だったけど、結構人あつまりましたねー 瞬間最大40人くらいいったかな? 人は入れ替わり立ち替わりw
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前にもいくつかご紹介したのですが (1, 2) 最近はその動きが加速しているように思われ。
以下は、他の方のブログでも紹介しているのでかぶりますが、、、
たまたま自分の動画置き場も Soapbox だったので、Kabuki のビデオはすぐに見つけたのですが、その編集のすばらしさ、、、プロの仕事w
KABUKI in Second Life
このビデオ作成者の方のSoapbox を選んだ理由が私と同じでうれしかったりw
それに、、、ほんとうにかわいいのが avenys! これですよね~。

hanahanaJP's videos
うんうん、ビデオもものすごく SL らしくていいですねw もう、大ファンになりました。
彼女たち、ほんとデジタル・アイドルですねw (いや、、、アーティストかな)
私はこれまで趣味・仕事とかでもあまりこの手の動画編集は係わってなかったので、使っているものはすべて「おまけ」「無料体験」ソフトだったりしますが、、、シロートはシロートなりに楽しめるのがいいですね。
で、、、昨日は恒例の LUCY PMN TOP 10 は、 LUCY さんお休みで LINZOO さんの DJ で、、、、ライブ・ストリーミングでみんなで踊り、、、昨日月曜日だったけど、結構人あつまりましたねー 瞬間最大40人くらいいったかな? 人は入れ替わり立ち替わりw
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2007年06月18日
バベル
バベルといってもブラピ & 菊池凛子さんの映画じゃありません(笑
AGC (Asuka Grand Cross) の4つ目の SIM の白虎 (Byakko) に建設中 (?) の建物なんですが、、、
想像を上回る巨大建築物なんで、おどろきました、、、っていうか、Prim 数どうなってんの? (笑
以前、ラグ (極端なスローダウン、パフォーマンス劣化) を防ぐために Preferences の Draw Distance を100m以下にお願いしている SIM もある、とご紹介しました。なので、私の Draw Distance は通常 96m に設定しているのですが、、、、上が見えない(笑

全貌を見るにはなんと、、、288m まで数値をあげる必要あり、、、
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AGC (Asuka Grand Cross) の4つ目の SIM の白虎 (Byakko) に建設中 (?) の建物なんですが、、、
想像を上回る巨大建築物なんで、おどろきました、、、っていうか、Prim 数どうなってんの? (笑
以前、ラグ (極端なスローダウン、パフォーマンス劣化) を防ぐために Preferences の Draw Distance を100m以下にお願いしている SIM もある、とご紹介しました。なので、私の Draw Distance は通常 96m に設定しているのですが、、、、上が見えない(笑

全貌を見るにはなんと、、、288m まで数値をあげる必要あり、、、
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2007年06月17日
Your imagination :)
今日は ASUKA/RAIZEEN で着ぐるみ大会~
遅い時間からの参加だったので、、、でも、いったときには20人は越えていたから、早い時間はもっといたんじゃないかなぁ。
この前のエントリの「Tiny牛」ももちろん多数参加でしたが、それにしてもみなさん、いろいろな着ぐるみをもっていらっしゃいますね~(笑
ある程度人がすくなくなったら、、、牛丼、味噌汁、ラーメンが Rezzing (笑
Dancing in the beef bowl, miso soup and ramen. :)

ちなみに写真奥のラーメンはあの U2 もお召上がりになった由緒正しいラーメンだったりするんですよ。
こんなことができるのも SL ならではw
ちなみに来週の土曜の夜のイベントは ROCK'N ROLL ナイト。
うーん、そうきましたかw
フェンダー(ギター)を買う口実が(笑
今週はお疲れモードだったので早めにきりあげましたw
遅い時間からの参加だったので、、、でも、いったときには20人は越えていたから、早い時間はもっといたんじゃないかなぁ。
この前のエントリの「Tiny牛」ももちろん多数参加でしたが、それにしてもみなさん、いろいろな着ぐるみをもっていらっしゃいますね~(笑
ある程度人がすくなくなったら、、、牛丼、味噌汁、ラーメンが Rezzing (笑
Dancing in the beef bowl, miso soup and ramen. :)

ちなみに写真奥のラーメンはあの U2 もお召上がりになった由緒正しいラーメンだったりするんですよ。
こんなことができるのも SL ならではw
ちなみに来週の土曜の夜のイベントは ROCK'N ROLL ナイト。
うーん、そうきましたかw
フェンダー(ギター)を買う口実が(笑
今週はお疲れモードだったので早めにきりあげましたw
2007年06月14日
Voice F.Look で WindLight は、、、
昨日の 1.17.0 リリースに伴って、FirstLook も新しくなりましたが、よくよく見ると、Voice Chat の FirstLook なので、WindLight の機能は入っていないんですよね。
最初、これに気がつかず、WindLight First Look のショートカット・アイコンをクリックしていたので、なんで新しい Firstlook にならないんだろう、、、と思っていました(笑
なので、今は 3つの Second Life Viewer が入っている状態なんですね。
<drive>:\Program Files\SecondLife
<drive>:\Program Files\SecondLifeFIRSTLOOKWINDLIGHT
<drive>:\Program Files\SecondLifeVoiceFirstLook
Official Blog の方を確認すると、WindLIght First Look についての以下の記述が、、、
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最初、これに気がつかず、WindLight First Look のショートカット・アイコンをクリックしていたので、なんで新しい Firstlook にならないんだろう、、、と思っていました(笑
なので、今は 3つの Second Life Viewer が入っている状態なんですね。
<drive>:\Program Files\SecondLife
<drive>:\Program Files\SecondLifeFIRSTLOOKWINDLIGHT
<drive>:\Program Files\SecondLifeVoiceFirstLook
Official Blog の方を確認すると、WindLIght First Look についての以下の記述が、、、
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2007年06月13日
iCommons Summit 2007
日本でも RL (Real Life) と SL (Second Life) のコラボイベントが行われましたが、 iCommons iSummit 2007 にて、Linden Lab と iCommons の協力のもと、SL 内でコラボイベントが行われるようです。
iCommons は英国に拠点をもち、Wikipedia や Free Culture といった活動を Creative Commons と影響し合いながら進める非営利団体で、その iCommons が年に一度行うイベントが iCommons iSummit 2007 になります。
iCommons iSummit 07
Creative Commons (クリエイティブ コモンズ 以下 CC) については、是非、CNET Japan で翻訳されている ローレンスレッシグさんのブログなどをチェックしたり、CC Japan の HP を参照していただきたいのですが、私も、正直、SL をやるまであまり CC については関心がありませんでした。
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iCommons は英国に拠点をもち、Wikipedia や Free Culture といった活動を Creative Commons と影響し合いながら進める非営利団体で、その iCommons が年に一度行うイベントが iCommons iSummit 2007 になります。
iCommons iSummit 07
Creative Commons (クリエイティブ コモンズ 以下 CC) については、是非、CNET Japan で翻訳されている ローレンスレッシグさんのブログなどをチェックしたり、CC Japan の HP を参照していただきたいのですが、私も、正直、SL をやるまであまり CC については関心がありませんでした。
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2007年06月12日
SL でやれることは SL で :)
当たり前といえば当たり前なんですが、やっぱり Web の世界にはすでにいろいろなサービスが公開されていますから、そちらのほうが「探しやすい」し、「使い勝手」が良かったり、、、すでに「知っていた」りするので、そちらを主体に使うわけです。
なんの話しかというと、Base64 という文字列を作る話なんです。
海外の方のことを考えるとあまりお勧めできない方法ですが、オブジェクトの上にフローティング・テキストと呼ばれる、空中に浮いた文字をみることがありますよね。そこで日本語表示をするためには、Base64 という文字コードにして、スクリプトの中に埋め込んで、表示するときに人間が理解できる文字列に戻す、、、という方法をとるんです。
この時使用する Base64 の文字列を作るのに、今まで、Web のサービスを使っていたわけで、、、
よく使っていたのは、こういうところ。。。UTF-8 -> Base 64 で使っていました。
http://fesc.abell.co.jp/tool/
(Base64 は Mac だと楽に入力できる、、、と聞いたのですがw Windows なので。。。。)
私はお店もってませんが、たとえば、イベントなどの時に「各パネルをクリックすると投票されます!」みたいな一文を置いておくとか、そういう時に使ったりしています。(SHOPなどで多用しているところがたまにありますが、、、ちょっとうるさいかも、、)
でも、、、なんとなく、SL でやれるんだったら、SL でやってみたほうがいいかも、、、と思ったわけ。(笑
そんなの知ってるよ~、やってるよ~、という方は、この後はスルーしてください (笑
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なんの話しかというと、Base64 という文字列を作る話なんです。
海外の方のことを考えるとあまりお勧めできない方法ですが、オブジェクトの上にフローティング・テキストと呼ばれる、空中に浮いた文字をみることがありますよね。そこで日本語表示をするためには、Base64 という文字コードにして、スクリプトの中に埋め込んで、表示するときに人間が理解できる文字列に戻す、、、という方法をとるんです。
この時使用する Base64 の文字列を作るのに、今まで、Web のサービスを使っていたわけで、、、
よく使っていたのは、こういうところ。。。UTF-8 -> Base 64 で使っていました。
http://fesc.abell.co.jp/tool/
(Base64 は Mac だと楽に入力できる、、、と聞いたのですがw Windows なので。。。。)
私はお店もってませんが、たとえば、イベントなどの時に「各パネルをクリックすると投票されます!」みたいな一文を置いておくとか、そういう時に使ったりしています。(SHOPなどで多用しているところがたまにありますが、、、ちょっとうるさいかも、、)
でも、、、なんとなく、SL でやれるんだったら、SL でやってみたほうがいいかも、、、と思ったわけ。(笑
そんなの知ってるよ~、やってるよ~、という方は、この後はスルーしてください (笑
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2007年06月11日
Tiny ダンス
昨日は2ヶ月ぶりにブログお休みいただきましたw
先週の土曜日はウエスタンカーニバルだったのですが都合行くことが出来ず、日曜日の夜にくやしいのでウエスタンな「カウガール」になって Raizeen にいったわけです。
あら、、、待ってましたとばかりにフロアには2匹のウシが。。。。
さんざん「バーベキューにする~」とか、いぢっていたのですが、いつのまにかミイラとりがミイラならぬ、カウガールがカウに。。。(笑
ASUKA/Raizeen には通常のダンスパネル・ダンスボールの他に Tiny アバター用のダンスボールがあります。この Tiny 専用ダンスボールはデフォルトで他の Tiny と同期 (Sync) しますので、これが、結構かわいい集団になったわけで、、、(笑
その模様がこちらw
Video: Asuka MouMou Dancers :)
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2007年06月09日
Grid Down Time 情報

毎週、毎週、、、(笑
元ネタ、ソースは、もちろん Official Linden Blog ですが、今週の水曜日の予告通り(笑、来週の水曜日に Grid がダウンします。
Grid Down Time の日本時間は以下です~
6月13日(水)午後10時~翌14日(木)午前4時までの6時間
リリースは 1.17.01 になったみたいですね。
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