2008年01月30日
YouTubeに・・・
Windows Media Video(WMV)を使った動画作成をしていたので、WMVからFlashへの変換が一番きれいな旧Soapbox、現video.msn.com(英語版)を使っていたわけですが、、、
日本語版(日本市場向け、、、)はユーザー投稿ができないなど、あまりに英語版と違うため、また、やっぱり英語版は敷居が高いので、、、見てくれる人が少ないんですねぇ、、、
ほんと、もったいないと。
あ、ビデオという意味じゃなくて、Yaz さんの曲を知ってもらうことを考えればもったいない・・ということです。
でも、どうしても画質、、、たとえば、Wing of IKAROS、、、YouTube と video.msn を比べると以下になります。(ただし、、、YouTube はDivx/Xvid コーデックを使わず WMV であげたのでその分差し引いて考えないといけませんが)
[追記 4/26/2008] YouTube にも「高画質で見る」というオプションが追加されてます。これまで投稿したビデオでも高画質モード(H.263 or H.264) で視聴可能なものもあります。
video.msn.com
Video: Wing of IKAROS
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日本語版(日本市場向け、、、)はユーザー投稿ができないなど、あまりに英語版と違うため、また、やっぱり英語版は敷居が高いので、、、見てくれる人が少ないんですねぇ、、、
ほんと、もったいないと。
あ、ビデオという意味じゃなくて、Yaz さんの曲を知ってもらうことを考えればもったいない・・ということです。
でも、どうしても画質、、、たとえば、Wing of IKAROS、、、YouTube と video.msn を比べると以下になります。(ただし、、、YouTube はDivx/Xvid コーデックを使わず WMV であげたのでその分差し引いて考えないといけませんが)
[追記 4/26/2008] YouTube にも「高画質で見る」というオプションが追加されてます。これまで投稿したビデオでも高画質モード(H.263 or H.264) で視聴可能なものもあります。
video.msn.com
Video: Wing of IKAROS
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2008年01月27日
MLDU3 販売延期・・・
MLDU3 (Massive Link Dance Unit 3) 販売延期してます。
List の操作などでメモリを有効に使うスクリプトに変更(*1)したり、オーナーとのダイアログチャンネルをランダムに生成して複数のMLDU設置を可能にしたり、メモリとのバータ交換でしたがエラー処理をいれたりしたので、おおよそ販売しても問題ないだろうと考えていたのですが、どうしても1点だけ「対応の方法がわからない」エラーがあり、しばらく発生してなかったのでだいじょうぶかな、、、と思いきや、それが、、、昨日発生しちゃったんですよね、、、
以前投稿しましたが、編集モードにすると巨大な白い玉が覆う現象、、、これになるとオーナーでもタッチできなかったり、スクリプトのリセットがきかなかったりします。

http://mydiary.slmame.com/e77040.html
昨日は雷神のMLDU(2)をMLDU3にしたんですが、、、ずっとスクリプトのせいだと思っていたのですが、そうではないような状況を目の当たりにして「悩んでしまった」ということです。
なんと、、、旧ダンスボールがこの状態になってしまったので、いっそ MLDU3 にしようということになり、新しいダンスボールに、新しいスクリプトをいれて、旧ダンスボールからアニメーションを移すという作業をしたにもかかわらず、、、新しいダンス玉も「白い球体」に包まれてしまったんです、、、
ということは、、、アニメーションファイル???
で、、、この状態がいつのまにか治っていたりするんですよねぇ、、、
この状態を回避できなくても、説明やらリセット方法がわからないと、、、こわくて売れない・・・ということなんです。
うーん。。。
とりあえず、MLDU3 はクラブ雷神とクラブネプチューンさんにもテストをお願いしています、、、
(*1) メモリの節約方法でものすごく効果のあったのは以下の2つ。
1) リストを空にして関数を使う方法
たとえば、list を操作する場合、listA = listA + ["aaa"] を listA = (listA=[]) + listA + ["aaa"] とする方法です。結構有名な方法ですが、おおきめのlistを操作する場合は効果抜群です。
2) llMessageLinked で NULL_KEY を使わない方法
これも効果抜群で、とくに MLDU はllMessageLinkedでスクリプト間通信を多用していたので、llMessageLinked(LINK_THIS,0,"message",NULL_KEY) の NULL_KEY の部分を "" にするだけで 36byte の節約になります。すべての llMessageLinked をこの方式に変えたのでその効果は高かったんです。
List の操作などでメモリを有効に使うスクリプトに変更(*1)したり、オーナーとのダイアログチャンネルをランダムに生成して複数のMLDU設置を可能にしたり、メモリとのバータ交換でしたがエラー処理をいれたりしたので、おおよそ販売しても問題ないだろうと考えていたのですが、どうしても1点だけ「対応の方法がわからない」エラーがあり、しばらく発生してなかったのでだいじょうぶかな、、、と思いきや、それが、、、昨日発生しちゃったんですよね、、、
以前投稿しましたが、編集モードにすると巨大な白い玉が覆う現象、、、これになるとオーナーでもタッチできなかったり、スクリプトのリセットがきかなかったりします。

http://mydiary.slmame.com/e77040.html
昨日は雷神のMLDU(2)をMLDU3にしたんですが、、、ずっとスクリプトのせいだと思っていたのですが、そうではないような状況を目の当たりにして「悩んでしまった」ということです。
なんと、、、旧ダンスボールがこの状態になってしまったので、いっそ MLDU3 にしようということになり、新しいダンスボールに、新しいスクリプトをいれて、旧ダンスボールからアニメーションを移すという作業をしたにもかかわらず、、、新しいダンス玉も「白い球体」に包まれてしまったんです、、、
ということは、、、アニメーションファイル???
で、、、この状態がいつのまにか治っていたりするんですよねぇ、、、
この状態を回避できなくても、説明やらリセット方法がわからないと、、、こわくて売れない・・・ということなんです。
うーん。。。
とりあえず、MLDU3 はクラブ雷神とクラブネプチューンさんにもテストをお願いしています、、、
(*1) メモリの節約方法でものすごく効果のあったのは以下の2つ。
1) リストを空にして関数を使う方法
たとえば、list を操作する場合、listA = listA + ["aaa"] を listA = (listA=[]) + listA + ["aaa"] とする方法です。結構有名な方法ですが、おおきめのlistを操作する場合は効果抜群です。
2) llMessageLinked で NULL_KEY を使わない方法
これも効果抜群で、とくに MLDU はllMessageLinkedでスクリプト間通信を多用していたので、llMessageLinked(LINK_THIS,0,"message",NULL_KEY) の NULL_KEY の部分を "" にするだけで 36byte の節約になります。すべての llMessageLinked をこの方式に変えたのでその効果は高かったんです。
2008年01月25日
SL AV ポートレート
Flickr での画像共有の話題を紹介してブログしばらくお休みしてましたが、今度はセカンドライフ内での画像の楽しみ方をご紹介したいと思います。
bark さんのポートレートギャラリー 「Quintessence Portraits」。説明抜きに一度見ていただきたいポートレートギャラリーです。

あえてカラーではなく白黒にすることで、bark さんのメッセージにもあるようにポートレート内のアバターがものすごい「迫力」で迫ってくるのを感じることができます。

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bark さんのポートレートギャラリー 「Quintessence Portraits」。説明抜きに一度見ていただきたいポートレートギャラリーです。

あえてカラーではなく白黒にすることで、bark さんのメッセージにもあるようにポートレート内のアバターがものすごい「迫力」で迫ってくるのを感じることができます。

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タグ :画像
2008年01月15日
SL 写真共有 flickr(4) Yaz Mania :)
シリーズものの最後(笑 は Flickr への画像登録方法です。
ということで、、、Yaz Mania Group を Flickr に作成しましたので(!!)、このプールへの登録手順を例にとって、Flickr への写真投稿方法をご紹介いたします。
そうそう、われらが Yaz Rockett さまのライブが1月19日に行われます。
エレクトログラム electrogram Ver1.0 (Yazさんのブログへのリンクです)
私は、、、この日はどうにもインできそうにないので、、、Yaz Mania の皆さん、Flickr の Yaz Mania グループに写真投稿して、Yaz Yaz なフォトを Flickr バッジで楽しみたいなぁ、、、などと(笑
まずは、http://www.flickr.com にいき、サインインします。ユーザー登録、グループ参加方法はこのシリーズの (2) (3) を参考にしてください。Yaz Mania グループでの共有をしたい場合はあらかじめ Flickr の Yaz Mania グループに参加してくださいね。
サインインした画面は以下のようになります。
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ということで、、、Yaz Mania Group を Flickr に作成しましたので(!!)、このプールへの登録手順を例にとって、Flickr への写真投稿方法をご紹介いたします。
そうそう、われらが Yaz Rockett さまのライブが1月19日に行われます。
エレクトログラム electrogram Ver1.0 (Yazさんのブログへのリンクです)
私は、、、この日はどうにもインできそうにないので、、、Yaz Mania の皆さん、Flickr の Yaz Mania グループに写真投稿して、Yaz Yaz なフォトを Flickr バッジで楽しみたいなぁ、、、などと(笑
まずは、http://www.flickr.com にいき、サインインします。ユーザー登録、グループ参加方法はこのシリーズの (2) (3) を参考にしてください。Yaz Mania グループでの共有をしたい場合はあらかじめ Flickr の Yaz Mania グループに参加してくださいね。
サインインした画面は以下のようになります。
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2008年01月10日
SL 写真共有 flickr (3)
前回からの続きです。
前回書き忘れましたが(というかこれが重要なんですが)、flickr ユーザー登録が完了された直後に Alt Email で入力したemail アドレス宛に確認のメールがきます。差出人はmy-yahoo-register@yahoo-inc.com なので、も、、、、もしかすると迷惑メールとかスパム・フォルダに入っているかもしれませんから、チェックしてください。
メール本文中の [Important! Click here to activate your new account.] をクリックしてください。
これで flickr ユーザー登録は完了になります。(この部分は前回の投稿にコメントで追加しておこ・・・)
さて、これで flickr への写真登録などもできるようになったわけです。
flickr バッチは自分の投稿したものだけ、、、なんてこともできますが、まずは、Second Life グループに投稿されるバッチを作ることを目的にします。
Web Parts バッチを作るためには
1) 関連する tag を指定して、public になっているすべての画像から tab を含むものを表示する
2) group に参加して、その group の pool に登録された画像のバッチを作る
この2つがあります。tag で second life を指定するのも手ですが、グループに参加して、自分もそのグループのプールに写真を投稿したり、そのグループのバッチを作る 2) の方法を紹介します。
flickr の Top ページの検索ボックスに [Second Life] と入力して、ボックス横の [Search] をクリックします。
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前回書き忘れましたが(というかこれが重要なんですが)、flickr ユーザー登録が完了された直後に Alt Email で入力したemail アドレス宛に確認のメールがきます。差出人はmy-yahoo-register@yahoo-inc.com なので、も、、、、もしかすると迷惑メールとかスパム・フォルダに入っているかもしれませんから、チェックしてください。
メール本文中の [Important! Click here to activate your new account.] をクリックしてください。
これで flickr ユーザー登録は完了になります。(この部分は前回の投稿にコメントで追加しておこ・・・)
さて、これで flickr への写真登録などもできるようになったわけです。
flickr バッチは自分の投稿したものだけ、、、なんてこともできますが、まずは、Second Life グループに投稿されるバッチを作ることを目的にします。
Web Parts バッチを作るためには
1) 関連する tag を指定して、public になっているすべての画像から tab を含むものを表示する
2) group に参加して、その group の pool に登録された画像のバッチを作る
この2つがあります。tag で second life を指定するのも手ですが、グループに参加して、自分もそのグループのプールに写真を投稿したり、そのグループのバッチを作る 2) の方法を紹介します。
flickr の Top ページの検索ボックスに [Second Life] と入力して、ボックス横の [Search] をクリックします。
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2008年01月08日
SL 写真共有 flickr (2)
前回からの続きです~。
今回は flickr へのユーザー登録方法です。すでに flickr のアカウントを持っている人は今回はスルーしてください。(笑
まず、flickr サイトにいきます。サイトの URL は www.flickr.com です。
このような画面がでると思います。

アカウント作成の [Create Your Account] ボタンをクリックします。
すると、以下の画面が表示されます。
アカウントを持っていなければ、赤で囲んでいる [Don't have a Yahoo ID?] をクリックします。
ここでの注意は、前回最後のほうにちょっと書いたのですが、日本の Yahoo ID と、ここ (米国・本家) の Yahoo ID は別ものなんです。。。(なぜか・・・の理由は知りませんが(笑、そのおかげで携帯の日本のヤフーサイトが使いやすい、、、、日本の携帯事情に対応している、、、と言えるのかもしれません。悪いことばかりではない、、、ということでw)
なので、日本の Yahoo ID を持っていても使えないので、米国 Yahoo の Yahoo ID を作成しなくてはなりません....
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今回は flickr へのユーザー登録方法です。すでに flickr のアカウントを持っている人は今回はスルーしてください。(笑
まず、flickr サイトにいきます。サイトの URL は www.flickr.com です。
このような画面がでると思います。

アカウント作成の [Create Your Account] ボタンをクリックします。
すると、以下の画面が表示されます。
アカウントを持っていなければ、赤で囲んでいる [Don't have a Yahoo ID?] をクリックします。
ここでの注意は、前回最後のほうにちょっと書いたのですが、日本の Yahoo ID と、ここ (米国・本家) の Yahoo ID は別ものなんです。。。(なぜか・・・の理由は知りませんが(笑、そのおかげで携帯の日本のヤフーサイトが使いやすい、、、、日本の携帯事情に対応している、、、と言えるのかもしれません。悪いことばかりではない、、、ということでw)
なので、日本の Yahoo ID を持っていても使えないので、米国 Yahoo の Yahoo ID を作成しなくてはなりません....
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2008年01月07日
SL 写真共有 flickr (1)
Second Life の楽しみ方は多岐に渡りますよね。
お友達とのチャットを楽しんだり、オブジェクトを作ったり、スクリプトを書いたり、買い物したり。。。
動画撮影・編集・公開などもこのブログで紹介してきましたし、ピクチャ / SnapShot(SS) なんかは動画よりもお手軽ですよね。
先日、このブログに SS のみのエントリ(LATEX DE DANCE NIGHT...) をして、「うーん、このブログの主旨に合わないかも」と思い直して削除(^^; したのですが、単純に SS のアップロード、公開、共有も面白いものです。
以前紹介しましたが、Flickr の Second Life 関連のグループはたくさんあって、普通の SS にはじまって、画像加工してものすごい綺麗なものまで、、、ほんとうに色々あるんです。
でも、、、英語のみのサービス(正確にいうと・・・・日本独自の問題[*1]なのですが・・・)ということもあって、なかなか使われていないみたいですよね。
たとえば、私のここのブログの横にある Flash のバッジなどは Flickr にアップロードされている画像をとりこんで表示しているんです。以下のようなものです。
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お友達とのチャットを楽しんだり、オブジェクトを作ったり、スクリプトを書いたり、買い物したり。。。
動画撮影・編集・公開などもこのブログで紹介してきましたし、ピクチャ / SnapShot(SS) なんかは動画よりもお手軽ですよね。
先日、このブログに SS のみのエントリ(LATEX DE DANCE NIGHT...) をして、「うーん、このブログの主旨に合わないかも」と思い直して削除(^^; したのですが、単純に SS のアップロード、公開、共有も面白いものです。
以前紹介しましたが、Flickr の Second Life 関連のグループはたくさんあって、普通の SS にはじまって、画像加工してものすごい綺麗なものまで、、、ほんとうに色々あるんです。
でも、、、英語のみのサービス(正確にいうと・・・・日本独自の問題[*1]なのですが・・・)ということもあって、なかなか使われていないみたいですよね。
たとえば、私のここのブログの横にある Flash のバッジなどは Flickr にアップロードされている画像をとりこんで表示しているんです。以下のようなものです。
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タグ :画像
2008年01月04日
HUD の場合に必要な・・・向きの指定
年始早々に YazPod 2007 の不具合を発見して、「あ~、なるほど~」と反省。
これまで「玉」しか作ってなかったから(笑)、Rotation ってあまり意識してなかったんですよね。。。
HUD にすると必ずオブジェクトを Rez した時の東側西側の面が正面を向かって表示されます。オブジェクトを編集している間に回転させても、rez した時の rotation は記憶されたままです。言い換えれば、オブジェクトの Primitive Parameter の rotation が <0,0,0> で画面に装着されることになるんですね。

これでも・・・編集で回転すればいいのだけど、それはちょっと面倒ですね。
立方体であれば東側西側を正面として HUD オブジェクトを作成すればいいですが、他の形を使用すると必ずしもそうはいきませんよね。
そこでこの状況を回避するために attach イベント時にこの Rotation の値を変更することで、見せたい面を HUD の正面とすることが可能なんですね。つまりは、HUD の場合には必ずいれるべきスクリプト、、、なのでしょう。 今頃、、、気がつきました。(笑
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これまで「玉」しか作ってなかったから(笑)、Rotation ってあまり意識してなかったんですよね。。。
HUD にすると必ずオブジェクトを Rez した時の

これでも・・・編集で回転すればいいのだけど、それはちょっと面倒ですね。
立方体であれば
そこでこの状況を回避するために attach イベント時にこの Rotation の値を変更することで、見せたい面を HUD の正面とすることが可能なんですね。つまりは、HUD の場合には必ずいれるべきスクリプト、、、なのでしょう。 今頃、、、気がつきました。(笑
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2008年01月01日
今年もよろしくお願いします。
ということで、新年の雷神詣でにw
LUCY さんのカウントダウンあり、フロアで焼き肉パーティあり・・・
この焼き肉パーティのビデオはどこかで編集して公開したいのですが、曲が・・・(笑
今年はもうすこしテクスチャの扱いを覚えたいなど思っています。
ということで、ちょっと加工(世の中では修正・・・というかもw)した画像など。

あ、あとdance玉も「売り物」にしてみたいと考えています。
今年もよろしくお願いします。 m(_ _)m
LUCY さんのカウントダウンあり、フロアで焼き肉パーティあり・・・
この焼き肉パーティのビデオはどこかで編集して公開したいのですが、曲が・・・(笑
今年はもうすこしテクスチャの扱いを覚えたいなど思っています。
ということで、ちょっと加工(世の中では修正・・・というかもw)した画像など。

あ、あとdance玉も「売り物」にしてみたいと考えています。
今年もよろしくお願いします。 m(_ _)m


