2008年06月13日
Race がまた・・・開催されます
Race 計測スクリプト、、、前回の SL Japan GP Steam Glider では IKAROS サーバーが動かなくて・・・
理由は「乗り物」(ビークル)にアバターが乗っていたせいでした。IKAROS はアバターが「素」のまま飛ぶので、ゲートを通過したとき llDetectedKey() でアバターの Key を採る方法でよかったのですが、乗り物にのるとアバターは乗り物にリンクされた状態になるようで、llDetectedKey() ではアバターの Key を取得することができなかったんですよね~。
なので、llDetectedOwner() でオブジェクトのオーナーKey をとってあげればよかったわけです。
前回は計測サーバーがまったく反応しないでごめんなさいです、、、。
6月22日(日)に SL Japan GP が開催、、、って、あちゃーw 計測スクリプトまだ完成してないしw 基本的なところはクリアしてるんですけど、、、ごめーん LIN ちゃん。
前回の Steam Glider の模様
理由は「乗り物」(ビークル)にアバターが乗っていたせいでした。IKAROS はアバターが「素」のまま飛ぶので、ゲートを通過したとき llDetectedKey() でアバターの Key を採る方法でよかったのですが、乗り物にのるとアバターは乗り物にリンクされた状態になるようで、llDetectedKey() ではアバターの Key を取得することができなかったんですよね~。
なので、llDetectedOwner() でオブジェクトのオーナーKey をとってあげればよかったわけです。
前回は計測サーバーがまったく反応しないでごめんなさいです、、、。
6月22日(日)に SL Japan GP が開催、、、って、あちゃーw 計測スクリプトまだ完成してないしw 基本的なところはクリアしてるんですけど、、、ごめーん LIN ちゃん。
前回の Steam Glider の模様
って、思えば、レース系のイベントを撮影・編集した動画が増えましたw
Wing of IKAROS
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